<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"><channel><title>Design on BodyMetrics Docs</title><link>https://gregoriolagamba.github.io/bodymetrics/it/v1.0.0/design/</link><description>Architettura, sistema di rendering, flusso dei dati e internazionalizzazione per contributori e sviluppatori.</description><generator>Hugo</generator><language>it</language><lastBuildDate>Tue, 12 May 2026 02:32:12 +0200</lastBuildDate><atom:link href="https://gregoriolagamba.github.io/bodymetrics/it/v1.0.0/design/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>Architettura</title><link>https://gregoriolagamba.github.io/bodymetrics/it/v1.0.0/design/architecture/</link><pubDate>Mon, 11 May 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://gregoriolagamba.github.io/bodymetrics/it/v1.0.0/design/architecture/</guid><description>Confini dei moduli, regole di dipendenza e struttura a layer del codebase di BodyMetrics.</description></item><item><title>Sistema di Rendering</title><link>https://gregoriolagamba.github.io/bodymetrics/it/v1.0.0/design/renderers/</link><pubDate>Mon, 11 May 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://gregoriolagamba.github.io/bodymetrics/it/v1.0.0/design/renderers/</guid><description>Come BodyMetrics disegna ogni schermata — renderer, utility condivise e contratto del modello di rendering.</description></item><item><title>Flusso dei Dati</title><link>https://gregoriolagamba.github.io/bodymetrics/it/v1.0.0/design/data-flow/</link><pubDate>Mon, 11 May 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://gregoriolagamba.github.io/bodymetrics/it/v1.0.0/design/data-flow/</guid><description>Come i dati si muovono dallo storage persistente allo schermo in BodyMetrics.</description></item><item><title>Sistema i18n</title><link>https://gregoriolagamba.github.io/bodymetrics/it/v1.0.0/design/i18n-system/</link><pubDate>Mon, 11 May 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://gregoriolagamba.github.io/bodymetrics/it/v1.0.0/design/i18n-system/</guid><description>Architettura di localizzazione — catalogo, adapter, fallback e aggiunta di nuove stringhe.</description></item></channel></rss>